DZIKRA, N.; SYUHADA, N.; ADHA, N. Hubungan Intensitas Gamifikasi pada Pembelajaran Bahasa Indonesia dengan Kemampuan Membaca Pemahaman dan Motivasi Belajar Siswa Kelas III. Cakrawala Indonesia, v. 11, n. 2, p. 225-238, 15 out. 2026.